— DevOps Lecture 2026 · Introduction to DevOps

🚀 DevOps 개론

개발과 운영의 경계를 허물고, 자동화된 파이프라인으로 더 빠르게, 더 안전하게 소프트웨어를 배포하는 방법을 배웁니다.

2026 DevOps
7 슬라이드
DevOps 기초
01 — DevOps란?

🚀 DevOps란?

DevOpsDevelopment(개발)Operations(운영)의 합성어입니다. 소프트웨어를 개발하는 팀과 운영·배포하는 팀이 하나의 문화와 자동화된 프로세스로 협력하는 방법론입니다.

📌 한 문장으로 정의하면?

"더 빠르게, 더 안정적으로, 더 자주 소프트웨어를 전달하기 위한 문화 + 자동화 + 도구의 조합"

🔍 DevOps를 구성하는 세 가지 핵심

🤝

문화 (Culture)

개발팀과 운영팀의 사일로(벽)를 허물고, 책임을 공유하는 협력 문화

⚙️

자동화 (Automation)

빌드·테스트·배포를 자동화하여 반복 작업을 없애고 실수를 줄임

🛠️

도구 (Tools)

Git, Docker, Kubernetes, Jenkins 등 자동화와 협업을 지원하는 도구들

💡 DevOps는 특정 기술이 아닙니다. 소프트웨어를 만들고 운영하는 방식에 대한 철학이자 문화입니다. 도구는 그 문화를 실현하는 수단입니다.

02 — 등장 배경

🏛️ DevOps가 등장한 이유

DevOps가 생겨나기 전, 소프트웨어 개발 현장에는 고질적인 문제가 있었습니다.

😰 전통적인 개발·운영의 문제

문제 개발팀 입장 운영팀 입장
목표의 충돌 빠르게 새 기능을 배포하고 싶다 안정성이 최우선, 변경은 위험하다
책임의 벽 "우리 환경에선 잘 됩니다" (개발 PC 기준) "서버에 올리면 왜 안 되지?" (운영 서버 기준)
느린 배포 주기 수개월 치 변경사항이 한 번에 배포 대규모 배포 = 대규모 장애 위험

💡 DevOps가 제시하는 해답

🔄 빠른 피드백 루프

작은 변경사항을 자주, 빠르게 배포하여 문제를 조기에 발견하고 빠르게 수정합니다.

🤖 자동화된 파이프라인

코드 변경 → 테스트 → 배포까지 전 과정을 자동화하여 인적 실수를 줄입니다.

📦 환경의 일관성

Docker 같은 컨테이너 기술로 개발·운영 환경을 동일하게 유지하여 "내 PC에선 됐는데" 문제를 해결합니다.

03 — 혼자서도 DevOps

👨‍💻 소규모 개발자와 DevOps

DevOps는 대규모 팀만의 이야기가 아닙니다. 1~2인 소규모 개발자에게도 DevOps는 자연스럽게 필요해집니다.

🎯 소규모 개발자의 현실

💭 개발자의 바람

빠르게 새 기능을 개발하고 싶지만, 동시에 이걸 별 문제 없이 안정적으로 운영하고 싶은 욕구가 생깁니다.

인원이 적기 때문에 개발과 운영을 한 사람이 동시에 해야 하는 경우가 대부분입니다.

🛠️ 이를 위한 노력

🌿 브랜치 전략

개발용 브랜치운영용 브랜치를 분리하여 GitHub에서 관리합니다. 새 기능은 개발 브랜치에서 작업하고, 안정화된 코드만 운영 브랜치에 반영합니다.

📦 일관된 환경

Docker 등을 활용해 개발 환경과 운영 환경을 동일하게 유지합니다. "내 PC에선 되는데"라는 문제를 원천적으로 차단합니다.

🔄 자동화 파이프라인

코드를 Push하면 자동으로 빌드·테스트·배포가 이루어지도록 구성합니다. 혼자서도 실수 없이 빠른 릴리즈가 가능해집니다.

📋 체계적인 관리

소규모라도 버전 관리, 이슈 트래킹, 코드 리뷰 같은 체계를 갖추면 프로젝트의 품질과 유지보수성이 크게 향상됩니다.

💡 소규모 개발자일수록 DevOps의 자동화가 더 중요합니다. 인원이 적기 때문에 반복적인 수동 작업을 줄여야 개발에 집중할 수 있습니다.

04 — 전체 프로세스

🔗 DevOps 툴체인 전체 흐름

이제부터 배울 도구들이 DevOps 파이프라인에서 어떤 역할을 하는지 전체 그림을 먼저 봅시다.

1단계 / CODE
📝 코딩 (Code)
개발자가 코드를 작성하고 Git으로 버전을 관리. GitHub에 Push하여 같이 일하는 사람들과 공유.
2단계 / BUILD & TEST
🔨 빌드 & 테스트 (Build & Test)
Jenkins가 코드 변경을 감지하여 자동으로 빌드 및 테스트 실행. 문제 발생 시 즉시 알림.
3단계 / PACKAGE
📦 패키징 (Package)
테스트를 통과한 코드를 Docker로 컨테이너 이미지로 만들어 어디서든 동일하게 실행 가능하게 포장.
4단계 / DEPLOY & OPERATE
🌐 배포 & 운영 (Deploy & Operate)
Kubernetes가 컨테이너를 서버 클러스터에 자동 배포·스케일링·자가복구하며 안정적으로 운영.
05 — 협업을 위한 규칙

🤝 팀으로 일하기: 협업 규칙

같이 일하는 사람들과 미리 규칙을 정해두는 것이 중요합니다. 규칙 없이 협업하면 충돌과 혼란이 생깁니다.

📋 시작 전에 반드시 정해야 할 것들

📁 코드 관리 방법

  • 커밋 메시지 형식 (feat:, fix:, docs: 등)
  • PR(Pull Request) 리뷰어 지정 및 머지 기준
  • 코드 리뷰 최소 승인 수 결정
  • 공통 코딩 스타일 (린터, 포매터 설정 공유)

🌿 브랜치 관리 방법

  • main / master : 배포 가능한 안정화 코드만
  • develop : 개발 통합 브랜치
  • feature/기능명 : 기능 단위 개발 브랜치
  • 브랜치 네이밍 규칙과 삭제 시점 합의

⏱️ 2시간 규칙: 고민은 2시간을 넘기지 말 것!

  • 무엇을 하려 했는지, 어디서, 어떻게 시도해봤는지를 구체적으로 적어서 질문합니다.
  • 질문하는 것은 실력 부족이 아닙니다. 빠르게 막힌 것을 풀어야 개발이 진행됩니다.
  • 질문과 답변은 공유하여 같은 문제를 두 번 겪지 않도록 합니다.
  • AI가 방향을 제시해주기는 하지만 답은 되지 못할 수 있습니다.

🏢 사내 서비스는 우리가 아는 것과 다르게 동작한다!

  • 사내 보안 정책, 네트워크 설정, 프록시 등으로 인해 동작이 달라질 수 있습니다
  • 회사가 커스터마이징한 도구는 사외에서 사용하는 것과 다를 수 있습니다
  • 단순히 코딩 문제가 아니라 결재와 권한 문제일 수 있습니다.
  • 사내 문서, 기존 사례를 찾아보는 것도 좋지만 바뀌었을수도 있습니다.

좋은 협업은 기술보다 약속에서 시작됩니다. 규칙을 미리 정하고, 모르면 빠르게 물어보는 것이 좋습니다.

06 — 마무리

🤝 협업과 자동화: DevOps의 본질

🤝 Collaboration

기술은 도구일 뿐입니다.
진정한 DevOps는 서로의 목표를 이해하고 책임을 공유하는 팀워크에서 완성됩니다.

⚙️ Automation

실수를 줄이고 개발에 집중하세요.
반복되는 수동 작업을 자동화하는 것이 더 나은 소프트웨어를 만드는 지름길입니다.

"더 빠르게, 더 안정적으로, 더 즐겁게!"

DevOps와 함께라면 가능합니다.

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